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Was kann diese MAK, bzw. was kann sie nicht?

Die MAK unterstützt vier Aktionstasten und zwei Spieler zur gleichen Zeit. Platinen die noch eine fünfte oder sechste Aktionstaste unterstützen (z.B. Street Fighter) oder von mehr als zwei Spielern gleichzeitig genutzt werden können unterliegen natürlich diesen Einschränkungen, sind aber spielbar. Es ist möglich weitere Tasten oder Joystickanschlüsse nachzurüsten.

Da die 2x28 polige Steckerleiste direkt an der MAK angebracht ist kann es vorkommen, dass die MAK nicht an jede Platine passt. Manchmal hat eine Platine Bauteile die nach vorne weg stehen und somit dem Gehäuse der MAK den Weg versperren (z.B. Hyper Neogeo 64). In diesem Fall ist es aber möglich eine Verlängerung zu bauen um auch solche Platinen nutzen zu können.

Platinen die zusätzlich -5 Volt oder gar -12 Volt benötigen sind nicht oder nur eingeschränkt (z.B. ohne Sound) spielbar. Jamma Platinen die -5 Volt oder -12 Volt benötigen stellen jedoch eher die Ausnahme dar.

Die MAK gibt nur Mono, keinen Stereo, Sound wieder. Stereo Platinen geben mit dieser MAK in der Regel zwar auch Sound, dann jedoch nur einen Stereo-Kanal, wieder.

Adapter Die MAK spielt nur Platinen mit einer Jamma-Belegung ab (z.B. auch das MVS). Nicht-Jamma Platinen (z.B. Shinobi) können nur mit einem Adapter betrieben werden. Solch ein Adapter ist auf Abb.A zu sehen.

Die MAK kann an einem 60 Herz und RGB fähigen Fernseher betrieben werden. An Fernsehern die lediglich 50 Herz unterstützen oder keinen RGB-fähigen Scart Eingang haben funktioniert diese MAK nicht.

Eingabegeräte wie z.B. Lightgun oder Lenkrad funktionieren nicht, die MAK kann nur mit einem Neo-Geo kompatiblen Joystick/Joyboard betrieben werden.